Los logros alcanzados por Portal y Portal 2 han dejado una huella indeleble en la breve historia de los videojuegos. Para la crítica más especializada ambos títulos forman parte, casi desde su lanzamiento, de esa pequeña colección deobras imprescindibles que han sabido dar un paso adelante, o a un lado, con respecto a las posibilidades comunicativas de los usos y costumbres de los videojuegos más tradicionales de cada generación.

En Portal, o la ciencia del videojuego, Eva Cid nos invita a visitar de nuevo las cámaras de Aperture Laboratories para descubrir algo que no vimos, algún pequeño resorte que dejamos escapar, alguna noción de simetría perfecta que no fuimos capaces de percibir aquella primera, o aquella segunda vez. Algún detalle, por pequeño que fuera, susceptible de esclarecer un poco más el misterio que encierran las paredes blancas del laboratorio.

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El libro aparece en dos ediciones diferentes, con tapa dura y a color. La primera de ellas, con un diseño inspirado en el cubo de pruebas que aparece en el mítico videojuego, estará a la venta en todas las librerías. La segunda es una edición limitada y numerada, con un diseño que recuerda al famoso cubo de compañía que todos los seguidores de Portal recordarán. Esta edición especial, con relieves en la cubierta, solo puede adquirirse a través de la web de Héroes de Papel. Asimismo, todo aquel que compre alguna de estas ediciones a través de la citada tienda online, recibirá de regalo un set de pegatinas con ilustraciones de personajes y elementos del videojuego de Valve.

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El encargado del prólogo ha sido el reconocido crítico de videojuegos Javi Sánchez, que valora así el contenido de esta publicación: “Eva Cid ha abordado la tarea de entender Portal, de diseccionarlo y agitar cada una de sus partes para ver qué esconde. Es una lectura necesaria y bienvenida, pero que esconde una recompensa. Porque de Eva podemos aprender qué es Portal, sí. El libro que tienes entre manos trata de eso. Y también, como corolario necesario a la tarea, qué es el videojuego. Como medio, como pensamiento, como narrativa, como religión”.

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Héroes de Papel, la mayor editorial en castellano dedicada al estudio y la cultura del videojuego, cuenta en su catálogo también con los siguiente libros: Videojuegos. La explosión digital que está cambiando el mundo, escrito por varios autores y coordinado por Rafael Rodríguez Prieto; La Leyenda Final Fantasy VIIIde Rémi Lopez; ¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI, escrito por Isaac López Redondo; La Leyenda Final Fantasy VII, obra de Nicolas Courcier y Mehdi El Kanafi; Cine y videojuegos. Un diálogo transversal, escrito por José María Villalobos; La Historia de Nintendo, Vol.1, firmado por Florent Gorges; Génesis: Guía ensencial de los videojuegos españoles de 8 bits, de José Manuel Fernández ‘Spidey’ y Jesús Relinque ‘Pedja’; La Odisea de Shenmue, escrito por Ramón Méndez y Carlos Ramírez, Más Allá del Tiempo: Chrono Trigger · Chrono Cross, de Mariela González y La Historia de Nintendo Vol.2, de Florent Gorges.

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